"Asociación Uruguaya de Psicomotricidad"
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'DISCAPACIDAD VISUAL' 
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| Título : |
Diseño inclusivo : juego y discapacidad visual |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Luciana Cassou, Autor ; Mariana Kaplan, Autor ; Rosita de Lisi, Consultor del proyecto |
| Editorial: |
Montevideo [Uruguay] : Universidad de la República. Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo. Escuela Universitaria Centro de Diseño |
| Fecha de publicación: |
[202-] |
| Número de páginas: |
126 p. |
| Il.: |
fotografías, tablas, bocetos |
| Dimensiones: |
PDF |
| Nota general: |
Tesis de grado. |
| Idioma : |
Español (spa) |
| Palabras clave: |
NIÑOS JUEGO DISCAPACIDAD VISUAL DISEÑO INDUSTRIAL JUGUETE |
| Clasificación: |
371.9 |
| Resumen: |
"Objetivo general: Comprender las necesidades de niños con discapacidad visual y generar aportes para lograr una experiencia lúdica que favorezca la exploración y motive la vivencia del juego desde el placer.
"Objetivos específicos:
- Desarrollar un dispositivo o sistema lúdico para niños, que promueva la estimulación sensorial mediante materiales que habiliten la experimentación e investigación de manera individual y/o grupal.
- Contribuir en el desarrollo potencial de sus capacidades, colaborando con su autonomía." (p. 12). |
| Nota de contenido: |
1. PRESENTACIÓN DEL PROYECTO
• Introducción
• Motivación
• Objetivos
• Metodología
2. MARCO TEÓRICO
2.1 Discapacidad
• ¿Qué es la discapacidad?
• Discapacidad en cifras
• Problemática social
• Políticas públicas referentes a la discapacidad
2.2 Discapacidad visual
• Concepto y tipos de discapacidad visual
• Nociones generales de la deficiencia visual y ceguera
2.3 Etapas del desarrollo infantil
• Jean Piaget
• Lev Vygotsky
• María Montessori
2.4 Los cinco sentidos
2.5 El juego
• Derechos del niño
• Derecho a jugar
• Repensando el concepto del juego
• Juego y discapacidad visual
• Juegos y juguetes accesibles
• Tipologías y clasificación
2.6 Antecedentes
Relevamiento y análisis de productos existentes
3. PROPUESTA DE DISEÑO
3.1 Desarrollo de la propuesta
• Acercamiento al público objetivo y su entorno
• Concepto de producto
• Requisitos
• Alternativas de diseño
• Selección de alternativa
• Evaluación
3.2 Producto
• Descripción del producto
• Aspectos técnicos y productivos
• Marca y gráfica
• Análisis de costos
• Verificación
4. CONCLUSIONES
5. GLOSARIO
6. BIBLIOGRAFÍA
7. ANEXOS |
| En línea: |
https://www.colibri.udelar.edu.uy/jspui/handle/20.500.12008/39132 |
| Formato del recurso electrónico: |
HTML |
Diseño inclusivo : juego y discapacidad visual [documento electrónico] / Luciana Cassou, Autor ; Mariana Kaplan, Autor ; Rosita de Lisi, Consultor del proyecto . - Montevideo [Uruguay] : Universidad de la República. Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo. Escuela Universitaria Centro de Diseño, [202-] . - 126 p. : fotografías, tablas, bocetos ; PDF. Tesis de grado. Idioma : Español ( spa)
| Palabras clave: |
NIÑOS JUEGO DISCAPACIDAD VISUAL DISEÑO INDUSTRIAL JUGUETE |
| Clasificación: |
371.9 |
| Resumen: |
"Objetivo general: Comprender las necesidades de niños con discapacidad visual y generar aportes para lograr una experiencia lúdica que favorezca la exploración y motive la vivencia del juego desde el placer.
"Objetivos específicos:
- Desarrollar un dispositivo o sistema lúdico para niños, que promueva la estimulación sensorial mediante materiales que habiliten la experimentación e investigación de manera individual y/o grupal.
- Contribuir en el desarrollo potencial de sus capacidades, colaborando con su autonomía." (p. 12). |
| Nota de contenido: |
1. PRESENTACIÓN DEL PROYECTO
• Introducción
• Motivación
• Objetivos
• Metodología
2. MARCO TEÓRICO
2.1 Discapacidad
• ¿Qué es la discapacidad?
• Discapacidad en cifras
• Problemática social
• Políticas públicas referentes a la discapacidad
2.2 Discapacidad visual
• Concepto y tipos de discapacidad visual
• Nociones generales de la deficiencia visual y ceguera
2.3 Etapas del desarrollo infantil
• Jean Piaget
• Lev Vygotsky
• María Montessori
2.4 Los cinco sentidos
2.5 El juego
• Derechos del niño
• Derecho a jugar
• Repensando el concepto del juego
• Juego y discapacidad visual
• Juegos y juguetes accesibles
• Tipologías y clasificación
2.6 Antecedentes
Relevamiento y análisis de productos existentes
3. PROPUESTA DE DISEÑO
3.1 Desarrollo de la propuesta
• Acercamiento al público objetivo y su entorno
• Concepto de producto
• Requisitos
• Alternativas de diseño
• Selección de alternativa
• Evaluación
3.2 Producto
• Descripción del producto
• Aspectos técnicos y productivos
• Marca y gráfica
• Análisis de costos
• Verificación
4. CONCLUSIONES
5. GLOSARIO
6. BIBLIOGRAFÍA
7. ANEXOS |
| En línea: |
https://www.colibri.udelar.edu.uy/jspui/handle/20.500.12008/39132 |
| Formato del recurso electrónico: |
HTML |
|
Ejemplares (1)
|
| 01538 | 371.911 CASd | Documento electrónico | Repositorio Digital | Trabajos Finales de Grado y Tesis | Disponible |
[artículo]
| Título : |
La Educación física adaptada para las personas con discapacidad visual : contexto de surgimiento en los EE.UU. y evolución histórica |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Rogelio Martínez Abellán, Autor |
| Fecha de publicación: |
2002 |
| Artículo en la página: |
pp. 65-81 |
| Idioma : |
Español (spa) |
| Palabras clave: |
DISCAPACIDAD VISUAL EDUCACION FISICA ADAPTADA CEGUERA JUEGOS DEPORTE NIÑOS |
| Resumen: |
"En este artículo se describe el contexto de surgimiento y evolución histórica de la Educación Física Adaptada para personas con discapacidad visual en Estados Unidos, diferenciando cuatro grandes períodos: 1) De 1762 a 1900: los primeros programas de Educación Física para ciegos en Europa y su impulso y generalización en los Estados Unidos. 2) De 1900 a 1940: el movimiento a favor de los juegos y deportes.3) De 1940 a los años 80: la investigación en Educación Física y la integración en las clases de Educación Física con videntes. Y 4) La Educación Física Adaptada y el deporte para personas con discapacidad visual en la década de los 90 y principios del siglo XXI" (https://dialnet.unirioja.es). |
| En línea: |
https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=3745259 |
in Revista Iberoamericana de Psicomotricidad y Técnicas Corporales > N° 6 (Mayo 2002) . - pp. 65-81
[artículo] La Educación física adaptada para las personas con discapacidad visual : contexto de surgimiento en los EE.UU. y evolución histórica [documento electrónico] / Rogelio Martínez Abellán, Autor . - 2002 . - pp. 65-81. Idioma : Español ( spa) in Revista Iberoamericana de Psicomotricidad y Técnicas Corporales > N° 6 (Mayo 2002) . - pp. 65-81
| Palabras clave: |
DISCAPACIDAD VISUAL EDUCACION FISICA ADAPTADA CEGUERA JUEGOS DEPORTE NIÑOS |
| Resumen: |
"En este artículo se describe el contexto de surgimiento y evolución histórica de la Educación Física Adaptada para personas con discapacidad visual en Estados Unidos, diferenciando cuatro grandes períodos: 1) De 1762 a 1900: los primeros programas de Educación Física para ciegos en Europa y su impulso y generalización en los Estados Unidos. 2) De 1900 a 1940: el movimiento a favor de los juegos y deportes.3) De 1940 a los años 80: la investigación en Educación Física y la integración en las clases de Educación Física con videntes. Y 4) La Educación Física Adaptada y el deporte para personas con discapacidad visual en la década de los 90 y principios del siglo XXI" (https://dialnet.unirioja.es). |
| En línea: |
https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=3745259 |
|
Ejemplares (1)
|
| 00500 | T 371.911 BIBr | Test | Tests y Pruebas | Tests y Pruebas | Disponible |
